WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:02.500
偷鸡就是比谁更会讲故事,

00:00:02.660 --> 00:00:04.880
但你却一直在Bluff上犯大错,

00:00:05.160 --> 00:00:07.680
今天就告诉大家如何偷到最大的鸡。

00:00:07.780 --> 00:00:10.200
Bluff是扑克游戏中的一种核心欺骗

00:00:10.200 --> 00:00:10.680
机制,

00:00:10.920 --> 00:00:12.220
本质是用较弱的牌,

00:00:12.400 --> 00:00:14.080
制造自己手牌很强的假象,

00:00:14.260 --> 00:00:16.500
反而迫使对手输掉比你更好的牌,

00:00:16.580 --> 00:00:18.340
这样你就完成了一次偷鸡。

00:00:18.460 --> 00:00:19.700
这场谎言故事呢,

00:00:19.720 --> 00:00:20.920
不是随便就能讲好的,

00:00:21.100 --> 00:00:23.740
你得充分利用对手的恐惧以及理性

00:00:23.740 --> 00:00:24.240
决策。

00:00:24.240 --> 00:00:24.680
首先,

00:00:25.000 --> 00:00:26.280
不要只有强牌是败词,

00:00:26.380 --> 00:00:28.120
因为对手很快就能读懂你,

00:00:28.240 --> 00:00:30.640
他们只要看到你下大赛就直接弃牌,

00:00:30.720 --> 00:00:32.840
你就赢不了那些你没有击中的对局,

00:00:32.940 --> 00:00:34.960
反过来你也容易被对手剥削。

00:00:35.120 --> 00:00:37.120
那Bluff的目的呢是避免贪牌,

00:00:37.200 --> 00:00:39.800
因为贪牌时你的弱牌几乎必输,

00:00:39.880 --> 00:00:42.400
成功的Bluff能让你偷走本该属于

00:00:42.400 --> 00:00:43.160
对手的积分,

00:00:43.360 --> 00:00:45.360
它本质上是一种奇化行为,

00:00:45.360 --> 00:00:46.380
你的败的范围,

00:00:46.620 --> 00:00:47.980
要么是超强的价值牌,

00:00:48.120 --> 00:00:49.660
要么是纯空气牌,

00:00:49.800 --> 00:00:50.820
或极弱抽牌,

00:00:50.980 --> 00:00:51.640
中等牌,

00:00:51.740 --> 00:00:53.420
通常不适合大数成进攻。

00:00:53.640 --> 00:00:55.100
Bluff呢送为两种类型,

00:00:55.180 --> 00:00:55.660
第一种,

00:00:55.840 --> 00:00:56.420
纯Bluff,

00:00:56.540 --> 00:00:58.180
手上几乎没有任何胜率,

00:00:58.340 --> 00:00:59.200
纯粹靠败评,

00:00:59.300 --> 00:00:59.960
下坠对手。

00:01:00.140 --> 00:01:00.720
半Bluff,

00:01:00.860 --> 00:01:01.800
也叫SemiBluff,

00:01:01.960 --> 00:01:03.320
手上还有抽牌潜力,

00:01:03.460 --> 00:01:04.260
即使被跟注,

00:01:04.380 --> 00:01:05.600
后面还有机会翻盘,

00:01:05.840 --> 00:01:07.180
这比纯Bluff更安全,

00:01:07.360 --> 00:01:08.660
也更常见于翻牌、

00:01:08.800 --> 00:01:09.440
转牌圈。

00:01:09.440 --> 00:01:09.920
其次,

00:01:10.180 --> 00:01:10.900
GTO告诉我们,

00:01:11.140 --> 00:01:12.400
Bluff不是随意演戏,

00:01:12.500 --> 00:01:14.080
而是有严格的平衡要求,

00:01:14.240 --> 00:01:16.180
如果想让对手无法轻易剥削你,

00:01:16.260 --> 00:01:17.980
你必须在价值battle和Bluff

00:01:17.980 --> 00:01:19.680
之间保持一定的比例。

00:01:19.740 --> 00:01:21.540
当你在选择Bluff手牌时,

00:01:21.700 --> 00:01:22.900
优先考虑主挡牌,

00:01:22.980 --> 00:01:25.620
这里的主挡牌指的就是手里拿着对手可能

00:01:25.620 --> 00:01:27.340
用来跟注的强牌关键牌,

00:01:27.440 --> 00:01:29.420
能大幅降低对手的跟注组合。

00:01:29.480 --> 00:01:31.000
当你做多条件Bluff时,

00:01:31.120 --> 00:01:32.780
你讲的故事需要有连贯性,

00:01:32.880 --> 00:01:35.080
你的行动线要符合强牌的逻辑,

00:01:35.220 --> 00:01:36.580
否则容易露出破绽。

00:01:36.580 --> 00:01:37.600
被对手抓鸡,

00:01:37.780 --> 00:01:40.320
偷鸡与抓鸡的核心就是攻击对手的

00:01:40.320 --> 00:01:41.200
弱点和破绽,

00:01:41.320 --> 00:01:43.460
关键在于先做好自己不犯错,

00:01:43.600 --> 00:01:45.060
再耐心等待对手犯错,

00:01:45.220 --> 00:01:47.460
盲目的投机只会变成捐赠积分。

00:01:47.520 --> 00:01:49.120
那什么时候Bluff最有效呢?

00:01:49.180 --> 00:01:51.480
当你在面对一个气牌率过高的对手时,

00:01:51.660 --> 00:01:53.780
牌面干燥或不低于对手范围时,

00:01:53.940 --> 00:01:55.200
对手表现出弱势,

00:01:55.360 --> 00:01:56.280
比如频繁的check,

00:01:56.480 --> 00:01:57.260
决策犹豫等。

00:01:57.340 --> 00:01:58.380
你在有利位置,

00:01:58.500 --> 00:02:00.740
你的整体故事看起来更像强牌,

00:02:00.860 --> 00:02:02.980
自身的牌桌形象偏强势势时,

00:02:03.040 --> 00:02:03.660
符合这些,

00:02:03.740 --> 00:02:05.660
你炸物的成功率会大幅提升。

00:02:05.660 --> 00:02:07.300
但如果对手的打法偏松,

00:02:07.540 --> 00:02:08.400
或者擅长抓炸,

00:02:08.540 --> 00:02:09.740
则应该减少炸虎,

00:02:09.840 --> 00:02:10.780
侧中价值battle。

00:02:10.920 --> 00:02:12.680
Bluff的本质不是瞎炸虎,

00:02:12.780 --> 00:02:15.360
而是利用信息不对称和对手决策的漏

00:02:15.360 --> 00:02:15.560
洞,

00:02:15.700 --> 00:02:17.540
让扑克变成一场关于范围,

00:02:17.740 --> 00:02:19.000
频率和心理的博弈。

00:02:19.100 --> 00:02:21.640
但是扑克从笔牌进化到笔策略的关

00:02:21.640 --> 00:02:21.860
键,

00:02:22.020 --> 00:02:22.620
没有Bluff,

00:02:22.740 --> 00:02:24.240
扑克就不是扑克。
