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Outs文创7611485993045170075系统教学score 96 · corebeginner

两分钟搞明白德州扑克怎么玩 #德州扑克 #游戏 #扑克牌 #酒桌游戏 #科普冷知识

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postflopbasics

分型:llm_extract:系统讲解德州扑克基础规则、位置、牌型大小与完整牌例流程,属于面向初学者的核心教学内容。 · LLM: 系统讲解德州扑克基础规则、位置、牌型大小与完整牌例流程,属于面向初学者的核心教学内容。

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LLM 深提取

面向零基础玩家的入门科普,讲解座位、盲注、牌型大小、四轮下注流程,并以AKs对AQs的实例演示从翻牌前到河牌的完整过程。

type: teaching_corescore: 72level: beginnerhands: 1
  • 德州扑克需用2张底牌+5张公共牌组成最大5张牌型比大小
  • 游戏分翻牌前、翻牌圈、转牌圈、河牌圈四轮下注
  • 位置越靠后信息越多,应尽量利用位置优势做价值下注或控制底池
切片建议: 4-36s54-176s
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产物状态

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video.mp4 · 7.8 MB

关键帧画廊(16,对齐口播时间)

口播细时间轴(132 句 · 969 词)

0.002.00s过年回来还不会玩德州扑克,
2.123.00s其实很简单,
3.104.02s两分钟教会你。
4.265.52s首先准备一副扑克牌,
5.706.36s期待大小盲,
6.548.08s一般有2-10个玩家参与。
8.129.78s我们以6个玩家为例讲解,
9.9011.66s这6位选手都有不同的身份。
11.7412.76s首先要找到庄位,
12.8814.74s然后从庄位顺时针旋转,
14.9415.94s分别为小盲位、
16.1016.64s大盲位、
16.8617.34s枪口位、
17.5217.86s结位、
18.0618.46s关位。
18.5420.26s玩输赢的判断也很简单,
20.4022.94s只需用自己手里的两张牌与公共的5
22.9423.36s张牌,
23.5024.48s凑出最大的牌型,
24.7025.52s谁大谁6赢。
25.5226.14s单张牌,
26.2826.92s最大的时间,
27.1027.60s最小的12。
27.8029.36s牌型大小为皇家童话阵,
29.5430.26s大于童话阵,
30.3431.02s大于四条,
31.1431.74s大于葫芦,
31.9232.54s大于童话,
32.7433.46s大于顺子,
33.5834.30s大于三条,
34.4835.08s大于两对,
35.2035.90s大于对子,
36.0036.76s大于高牌。
36.8638.00s如果牌型大小相同,
38.1839.04s此评分抵持。
39.2439.70s大牌前,
39.8842.46s小盲位玩家和大盲位玩家需要先下盲注,
42.5444.68s大盲位玩家是小盲位玩家的两倍。
44.6845.60s加完盲注后,
45.7447.18s发牌人会从小盲位开始,
47.2049.30s按照顺时针的顺序进行发牌,
49.4249.98s每人两张,
50.1451.34s每局有四轮行动,
51.5052.46s证明是翻牌前、
52.5853.18s翻牌圈、
53.3654.00s翻牌圈、
54.1854.62s河牌圈。
54.7055.22s举个例子,
55.3456.06s发牌结束后,
56.1858.08s选手会通过对自己牌力的判断,
58.2260.00s由枪口位的选手优先表态。
60.0660.96s为了方便讲解,
61.0862.80s我们把所有的玩家底牌都亮出。
62.8863.42s很明显,
63.5664.94s枪口位的玩家底牌很差,
65.1066.02s所以他选择7牌。
66.1667.82s结位玩家的队伍牌力还可以,
67.9474.66s所以他选择跟注。
74.6676.56s至少是大盲的两倍或以上。
76.7877.04s同样,
77.1878.56s庄位玩家拿到AK同色,
78.6479.92s于是他选择再加注。
80.0282.36s这时其他在场的玩家由于牌力不足,
82.4483.26s所以纷纷7牌。
83.4485.52s但官位玩家选择跟注庄位玩家。
85.6088.22s当牌桌上所有持有底牌的玩家跟起了桌上
88.2289.18s的最大下注额后,
89.3290.72s当前下注轮就结束了。
90.7891.16s这时,
91.3292.78s发牌人会先切掉一张牌,
92.8894.54s然后一次性发出三张公共牌。
94.6095.10s发完后,
95.1497.42s由庄位左手边的第一个玩家进行表态,
97.58100.22s所以第一个表态的玩家就变成了官位玩家。
100.22102.72s而每一位还在游戏的玩家都有三个选择,
102.82103.24s过牌、
103.50104.46s下注或者7牌。
104.62107.12s而官位玩家由于能和公共牌组成一对A,
107.16108.30s所以他选择了下注。
108.46108.76s同样,
108.92110.40s下注必须大于等于大盲注。
110.56110.88s然后,
110.98112.14s轮到庄位玩家表态,
112.20113.02s他有跟注、
113.10113.46s加注、
113.64113.70s正、
113.94114.10s缩、
114.10115.84s哈以及7牌四种选择。
115.96116.26s同样,
116.40118.46s他的牌也能跟公共牌组成一对A,
118.54119.68s所以他选择了跟注。
119.80120.02s这样,
120.10121.94s他就跟起了桌上的最大下注额。
122.04123.54s那当前下注人就结束了,
123.62125.32s接着就进入到翻牌前下注。
125.32125.74s同样,
125.88127.14s发牌员会先切掉一张,
127.28129.14s然后在桌上发出一张公共牌。
129.22130.00s和上一轮一样,
130.20131.30s由官位玩家先表态。
131.40133.80s但由于这张黑桃6对官位玩家的牌力没有
133.80134.22s提升,
134.34135.24s所以他选择过牌。
135.34137.78s而庄位玩家由于同样没有提升牌力,
137.90138.92s所以也选择了过牌。
139.02141.14s这样就直接进入到了最后一轮下注。
141.28141.60s同样,
141.68143.14s发牌员会先切掉一张,
143.20145.12s然后在桌上发出一张公共牌。
145.24146.76s依旧是官位玩家先表态。
146.86149.52s但由于这张方块2对官位玩家的牌力还是
149.52150.08s没有提升,
150.22151.54s所以他又选择过牌。
151.54153.98s而庄位玩家由于对手连续过牌,
154.20156.06s所以判断自己的牌型肯定大于对手,
156.24157.22s所以他选择了下注。
157.50159.34s这时又轮到官位玩家表态,
159.48160.32s他选择了跟注。
160.54160.72s这样,
160.84163.04s桌上的玩家就跟齐了当前下注轮,
163.12164.26s桌上最大的下注了。
164.46165.98s这一局的下注轮就结束了。
166.12167.02s双方亮牌之后,
167.12167.78s进行对比。
167.90170.40s庄位玩家的AK同色可以组成AA
170.40170.92s22K,
171.12173.78s而官位玩家的A圈同色可以组成AA
173.78174.40s22圈。
174.52175.00s很明显,
175.16176.08s庄位玩家获胜。
176.30177.26s一局及游戏结束后,
177.46178.96s大小帽按顺序进行轮换。

结构化信息(metadata)

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目录文件

Lesson MD

# 两分钟搞懂德州扑克基础规则与完整牌例

> LLM 深提取 · 2026-07-14T09:50:45 · kimi_oauth

## 身份

| 字段 | 值 |
|---|---|
| aweme_id | `7611485993045170075` |
| author | Outs文创 |
| url | https://www.douyin.com/video/7611485993045170075 |
| local | `media/authors/Outs文创/7611485993045170075` |

## 分类与评分

| 字段 | 值 |
|---|---|
| type | **teaching_core** |
| teaching | True / keep=True |
| score | **72** · beginner |
| topics | preflop, postflop, basics |
| reason | 系统讲解德州扑克基础规则、位置、牌型大小与完整牌例流程,属于面向初学者的核心教学内容。 |

## 摘要

面向零基础玩家的入门科普,讲解座位、盲注、牌型大小、四轮下注流程,并以AKs对AQs的实例演示从翻牌前到河牌的完整过程。

## 关键概念

小盲大盲, 位置, 牌型大小, 翻牌转牌河牌, 下注轮次

## 牌例 / 决策点

- **例1** `multi` BTN/AKs board=Ah7d2c6s2d | 河牌BTN面对CO连续过牌,应否下注价值;CO跟注BTN下注是否合理 — BTN在河牌利用位置优势和对手连续过牌的示弱进行价值下注;CO在翻牌圈处于不利位置用顶对弱踢脚下注风险较高,河牌跟注需考虑踢脚落后 (54-176)

## 结论(可执行)

- 德州扑克需用2张底牌+5张公共牌组成最大5张牌型比大小
- 游戏分翻牌前、翻牌圈、转牌圈、河牌圈四轮下注
- 位置越靠后信息越多,应尽量利用位置优势做价值下注或控制底池

## 建议切片(拆视频)

- `4-36s` 集中讲解牌型大小、座位顺序与基础规则,适合作为入门切片
- `54-176s` 完整演示一手从翻牌前到河牌的实例,包含下注、过牌、价值下注等基础决策,适合配合规则切片

## 术语纠错建议

```json
[
  {
    "wrong": "期待大小盲",
    "right": "大小盲注"
  },
  {
    "wrong": "最大的时间,最小的12",
    "right": "最大的A,最小的2"
  },
  {
    "wrong": "皇家童话阵",
    "right": "皇家同花顺"
  },
  {
    "wrong": "童话阵",
    "right": "同花顺"
  },
  {
    "wrong": "童话",
    "right": "同花"
  },
  {
    "wrong": "结位",
    "right": "劫位(HJ)"
  },
  {
    "wrong": "关位",
    "right": " cutoff(CO)"
  },
  {
    "wrong": "7牌",
    "right": "弃牌"
  },
  {
    "wrong": "大牌前",
    "right": "发牌前"
  },
  {
    "wrong": "证明是",
    "right": "分别是"
  },
  {
    "wrong": "队伍牌力",
    "right": "底牌牌力"
  },
  {
    "wrong": "官位",
    "right": "关位(CO)"
  },
  {
    "wrong": "A圈同色",
    "right": "AQ同色"
  },
  {
    "wrong": "正、缩、哈",
    "right": "跟注、加注、弃牌"
  },
  {
    "wrong": "翻牌前下注",
    "right": "转牌圈下注"
  },
  {
    "wrong": "大小帽",
    "right": "大小盲"
  }
]
```

## 原始文案

```
两分钟搞明白德州扑克怎么玩 #德州扑克 #游戏  #扑克牌 #酒桌游戏 #科普冷知识
```

## 转写摘录

```
[00:00.00 → 00:02.00] 过年回来还不会玩德州扑克,
[00:02.12 → 00:03.00] 其实很简单,
[00:03.10 → 00:04.02] 两分钟教会你。
[00:04.26 → 00:05.52] 首先准备一副扑克牌,
[00:05.70 → 00:06.36] 期待大小盲,
[00:06.54 → 00:08.08] 一般有2-10个玩家参与。
[00:08.12 → 00:09.78] 我们以6个玩家为例讲解,
[00:09.90 → 00:11.66] 这6位选手都有不同的身份。
[00:11.74 → 00:12.76] 首先要找到庄位,
[00:12.88 → 00:14.74] 然后从庄位顺时针旋转,
[00:14.94 → 00:15.94] 分别为小盲位、
[00:16.10 → 00:16.64] 大盲位、
[00:16.86 → 00:17.34] 枪口位、
[00:17.52 → 00:17.86] 结位、
[00:18.06 → 00:18.46] 关位。
[00:18.54 → 00:20.26] 玩输赢的判断也很简单,
[00:20.40 → 00:22.94] 只需用自己手里的两张牌与公共的5
[00:22.94 → 00:23.36] 张牌,
[00:23.50 → 00:24.48] 凑出最大的牌型,
[00:24.70 → 00:25.52] 谁大谁6赢。
[00:25.52 → 00:26.14] 单张牌,
[00:26.28 → 00:26.92] 最大的时间,
[00:27.10 → 00:27.60] 最小的12。
[00:27.80 → 00:29.36] 牌型大小为皇家童话阵,
[00:29.54 → 00:30.26] 大于童话阵,
[00:30.34 → 00:31.02] 大于四条,
[00:31.14 → 00:31.74] 大于葫芦,
[00:31.92 → 00:32.54] 大于童话,
[00:32.74 → 00:33.46] 大于顺子,
[00:33.58 → 00:34.30] 大于三条,
[00:34.48 → 00:35.08] 大于两对,
[00:35.20 → 00:35.90] 大于对子,
[00:36.00 → 00:36.76] 大于高牌。
[00:36.86 → 00:38.00] 如果牌型大小相同,
[00:38.18 → 00:39.04] 此评分抵持。
[00:39.24 → 00:39.70] 大牌前,
[00:39.88 → 00:42.46] 小盲位玩家和大盲位玩家需要先下盲注,
[00:42.54 → 00:44.68] 大盲位玩家是小盲位玩家的两倍。
[00:44.68 → 00:45.60] 加完盲注后,
[00:45.74 → 00:47.18] 发牌人会从小盲位开始,
[00:47.20 → 00:49.30] 按照顺时针的顺序进行发牌,
[00:49.42 → 00:49.98] 每人两张,
[00:50.14 → 00:51.34] 每局有四轮行动,
[00:51.50 → 00:52.46] 证明是翻牌前、
[00:52.58 → 00:53.18] 翻牌圈、
[00:53.36 → 00:54.00] 翻牌圈、
[00:54.18 → 00:54.62] 河牌圈。
[00:54.70 → 00:55.22] 举个例子,
[00:55.34 → 00:56.06] 发牌结束后,
[00:56.18 → 00:58.08] 选手会通过对自己牌力的判断,
[00:58.22 → 01:00.00] 由枪口位的选手优先表态。
[01:00.06 → 01:00.96] 为了方便讲解,
[01:01.08 → 01:02.80] 我们把所有的玩家底牌都亮出。
[01:02.88 → 01:03.42] 很明显,
[01:03.56 → 01:04.94] 枪口位的玩家底牌很差,
[01:05.10 → 01:06.02] 所以他选择7牌。
[01:06.16 → 01:07.82] 结位玩家的队伍牌力还可以,
[01:07.94 → 01:14.66] 所以他选择跟注。
[01:14.66 → 01:16.56] 至少是大盲的两倍或以上。
[01:16.78 → 01:17.04] 同样,
[01:17.18 → 01:18.56] 庄位玩家拿到AK同色,
[01:18.64 → 01:19.92] 于是他选择再加注。
[01:20.02 → 01:22.36] 这时其他在场的玩家由于牌力不足,
[01:22.44 → 01:23.26] 所以纷纷7牌。
[01:23.44 → 01:25
```